刀塔霸业

刀塔霸业

刀塔霸业
  • 版本:v1.0
  • 大小:44.61MMB
  • 类型:策略塔防
  • 时间:2026-04-10 15:57:20

游戏介绍

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刀塔霸业 刀塔霸业 刀塔霸业

如果你喜欢塔防手游的话一定要试试这款叫做刀塔霸业的游戏,这是一款玩起来让你停不下来的塔防游戏,吸引海量玩家。同时,与其他个玩家决一胜负,应对每一次的挑战,玩家选择强大对抗英雄使用超强策略经营开启传奇阵容组建棋子。本网站为您提供免费下载,绿色安全放心使用!

刀塔霸业游戏特色

棋子介绍:每个棋子都有“种族”和“职业”两种特性,并具备对应自身的生命值、攻击力、护甲魔抗以及专属技能等基本属性。棋子的“种族”和“职业”,会根据在场同属性棋子数量的不同,为场上棋子带来名为羁绊的buff收益,这部分具体Buff收益我们放到后续章节中讲。除了羁绊会影响棋子战斗力之外,棋子本身可通过同名棋子三合一的方式进行升级,即三个一星棋子升级为二星,三个二星棋子升级为三星。任何棋子能升级到三星其战斗力均不可小觑,相对而言需要的金币资源也相当可观,需要进行合理的规划,优先升级战斗力强的棋子。而不同的棋子,本身也具备一定的阶位来象征棋子的珍稀度,如一阶棋子发条地精,二阶棋子露娜,三阶棋子狼人,四阶棋子船长,五阶棋子飞机等等,阶位越高意味着该棋子越珍惜,价格更贵,战斗力也相对更强。

回合规则介绍:刀塔霸业的回合一定程度上沿用了端游的规则,但是在具体处又有些不同。回合数影响玩家当前场上人口上限(即场上存在的最多棋子数目),以及金币的获取。在游戏的1-3回合,玩家不会遭遇其他玩家,而是在人口数为1,2,3的情况下遭遇三波小怪,胜利即可在三件备选战利品中选择一件装备或者buff,失败则随机失去两个选项,失败不会造成扣血。重点!这里与端游不同,包括后续的与野怪非玩家的战斗均不会影响你的生命值,只会导致你的选择变少而已。4回合开始正式与其他玩家的镜像进行对战,获胜对生命值无影响,失败则根据对方在你场上剩余的棋子数量及星级,对你的血量进行扣除,即俗称的被入XX血。同样的,你的镜像也会被其他七位玩家之一抽到,如果对他造成了扣血,即俗称入了某人XX血。而当回合数进行到5的倍数回合时,所有玩家都将面临野怪的挑战,击败即可像前三回合一样获取战利品。

回合影响的另一方面是人口,除了前三回合为固定的1,2,3人口之外,每回合会固定获得一点经验值,由3人口升级4人口需要2点经验,4人口升级5需要4点经验,5升6需要8点,以此类推,依次需要16、24、32、40点经验。

金币获取规则介绍:玩家可用5个金币换取四点经验,来提前升级人口上限。而每回合玩家可固定获取5个金币,如果战斗胜利额外获取1个金币,当你当前持有的金币超过10个时,可获取作为利息的若干金币,具体计算方式为当前金币数除以十并向下取整,即39个金币获取3个金币利息,40金币获取4个金币利息。除此之外,玩家的三次以上连胜和连败也会为玩家提供额外的金币奖励,三连胜/败+1金币,五连胜/败+2金币,七连胜/败+3金币。在野怪回合,不会获取获胜的1个金币,同时也不会影响你的连胜和连败纪录,将按照你当前的连胜/连败给予对应的奖励。所以,如何平衡金币与经验的存额,就成为了体现技术的关键点。

单回合阶段介绍:接下来为大家讲解一个回合具体由哪几个阶段组成,以及胜负/利息结算的时间点(需要一定程度的游戏理解力)。每个回合分为准备阶段,战斗阶段,战利品选择阶段(仅限面对野怪回合出现)以及等待阶段。

准备阶段:25秒左右,在此阶段玩家可购买棋子,调整棋子阵型,用金币兑换经验等操作。每次准备阶段初始购买棋子时,系统会按照当前人口数,随机出五个对应质量的棋子,如果觉得棋子刷新不满意,可选择花费两个金币重新获取五个备选棋子。

战斗阶段:本阶段可购买棋子和兑换经验,但是不可调整阵型,因为棋子已经自己动起来开始战斗了(手动滑稽)。在战斗阶段和之前的准备阶段虽然都可以花费金币,但是对利息的影响有所不同,这个在后面介绍结算时间点的时候再详细说明。

战利品选择阶段:遭遇野怪的回合独有阶段,根据与野怪的胜负关系,在给出的多个选项中选择一件装备或者buff作为你的战利品奖励,永久存在/生效。(哦补充一点,圣剑是唯一一个可能失去的装备,与DOTA2的规则类似,如果落败则圣剑归属于获胜方。)获取的装备可由拥有的一个棋子进行装备,每个棋子最多只能装备一件装备。

等待阶段:当你的战斗或者战利品选择结束后,进入等待阶段,等待其他玩家的本回合阶段结束。此阶段你的所有棋子均恢复最初始的站位,你可以调整上场人数,阵型,和准备阶段其实没有操作上的差别,具体的差别同样在下面结算时间点中谈。等待阶段结束后,即进入下一个回合的准备阶段。

结算时间点讲解(划重点!):

这里具体讲解在刀塔霸业中的金币/利息结算流程:

回合初的准备阶段一开始,结算上一回合的金币获取,包括基础金币+利息+连胜连败奖励+对玩家的战斗胜利奖励,直接加到你的金币存量中。但是要注意的点,就是利息!并不是根据你在准备阶段初始时的金币量进行计算的!

本回合的获取的利息数目,是根据你上一个回合的准备阶段结束时,也就是战斗阶段开始之前,剩余的金币存量,加上本轮战斗胜利的1金币奖励,然后除以十来进行计算的。也就是说简单的讲,如果你进入了战斗阶段,买卖棋子更改的金币数量均不影响你本回合带来的利息,这个利息只与你战斗之前的剩余金币和战斗胜负奖励有关。

举个栗子说明一下吧:

玩家A战斗之前剩余金币39个,进入战斗之后无更改金币的操作,战斗胜利,那么计算利息时,利息为(39金币存量+1金币战斗胜利奖励)/10=4个金币;

玩家B 战斗之前剩余金币39个,本轮战斗失败,但是进入战斗之后卖出一个1金币的棋子所以下一个回合之初有40个金币。但!是!你的利息计算为(39金币存量+0金币战斗奖励)/10=3个金币!因为你进入战斗阶段之后,包括后面的等待阶段,对金币的操作,已经和利息的计算无关了。同理,进入战斗阶段之后,哪怕你把金币花光了,也不影响本回合利息的获取(手动滑稽+2)。

刀塔霸业刀塔霸业

刀塔霸业游戏亮点

好斗、3:一名随机友军获得+15护甲值和+10生命恢复。6:友军获得+15护甲值和+10生命恢复。

伐木机,修补匠,发条技师,工程师,炼金术士,赏金猎人。

勇士、3:勇士获得+10护甲值。6:勇士获得+15护甲值。9:勇士获得+25护甲值。

主宰,小小,巨牙海民,巨魔战将,帕吉,斧王,斯拉达,昆卡,末日使者,狼人。

发明家、2:发明家获得+15生命恢复。4:发明家获得+40生命恢复。

伐木机,修补匠,发条技师,工程师,矮人直升机。

刺客、3:刺客有10%几率用暴击造成300%伤害。6:刺客有20%几率用暴击造成400%伤害。9:刺客有30%几率用暴击造成500%伤害。

冥界亚龙,变体精灵,圣堂刺客,幻影刺客,斯拉克,沙王,痛苦女王,血魔,赏金猎人。

太古、2:太古单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。4:友军单位在受到攻击时有30%几率对近战攻击者缴械4秒。

剃刀,变体精灵,天穹守望者,小小,谜团。

人族、2:人族单位在攻击时有20%几率使目标沉默4秒。4:人族单位在攻击时有44%几率使目标沉默4秒。6:人族单位在攻击时有66%几率使目标沉默4秒。

光之守卫,全知骑士,冰晶圣女,昆卡,狼人,莉娜,血魔,龙骑士。

巨魔、3:巨魔单位获得+35攻击速度。6:巨魔单位获得+65攻击速度,其他友军获得+30攻击速度。

巨魔战将,巫医,暗影萨满,蝙蝠骑士。

刀塔霸业

刀塔霸业游戏测评

【英雄】英雄共分5个等级,根据英雄等级决定购买英雄花费的金币,每种等级英雄牌池数量不同,一级牌池45个,二级为30个,三级25个,四级20个,五级为10个。每个英雄都会与其他英雄产生一个或者多个羁绊,将羁绊英雄上场,阵容加成会比较多,但如果相同羁绊的英雄越多,羁绊加成的效果就会越强。

刀塔霸业游戏值得玩吗:(5分)

游戏体验(新版):4.7

游戏画面:4

玩法模式:2.2

游戏音效:2.8

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游戏信息

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