传统下载手机 2026-04-17 17:23:16
老夫子的被动机制是:每次普攻获得一点怒气值,叠满五层后能量条变红并进入狂暴状态。该状态下最多提升 88 点移速及 50% 攻速,普攻附带真实伤害,且每次普攻可减少小技能 1 秒冷却时间。老夫子开启二技能后,最多提供 40% 移速和 65% 免伤效果,持续时间为 2 秒。学习二技能后,普攻有 25% 几率造成两次伤害,可直接通过一次普攻叠加两点怒气。

处在狂暴状态下触发额外普攻,能减少两秒的普通技能的冷却时间,所以不管是对线还是准备打团,都尽量先叠四层的怒气值,然后再去跟对面互拼。进入狂暴状态后直接开二技能,这样可以大幅度提高我们的坦度,并且后续连续打出普攻,会让二技能的冷却变得很快,获得移速加成和免伤效果,普攻的频率对于我们来说非常重要。普攻的时候很容易少A一下,或者是没有黏住对面。设置把攻击方式设为最近单位,普攻距离设置为近距离,这样就能保证每段普攻都命中。

二技能本身可以免伤百分之六十五,当我们出了纯净苍穹使用后,还可以获得百分之三十五的免伤。直接相加的最多不超过百分之九十,所以二技能、弱化以及纯净苍穹不要同时开启。当我们进塔的时候,防御塔伤害快打到身上开二技能,这样可以让我们多抗住几下防御塔的伤害。二技能还可以反弹普攻伤害,这个反弹每个目标只能触发一次,反弹的伤害会附带装备法球效果。并且反弹过去的普攻,也会为我们增加一点怒气值,还会减少技能一秒的冷却。

一技能可以将敌人给拉到自己身边,但是配合闪现是不能延长距离的。如果对面在我们一技能的范围内,朝前一闪是能够将敌人往身后去拉的。大招释放以后会将敌人给捆在原地,比如说对面准备越我们塔的时候,就可以使用这个技能将敌人给困在我们的塔下,注意这个技能只会对碰到的第一个目标生效。




