第五人格台球手玩法攻略:技能解析与实战技巧

传统下载手机 2026-04-22 08:59:06

台球手使用击球点技能,可在前方一定范围内选择位置布置一个击球点;放置完成后,在新位置继续放置两个击球点将自动连接。连接形成的路径存在距离限制:不得低于 4 米,也不得超过 35 米。击球点每隔 12 秒充能一次,最多可充能 8 次,且开局自带 3 次充能;每消耗一次充能,即可布置一个击球点。使用假想妖技能可让台球手化身为球,进入 8 米范围内的路径;进入后将沿路径滚动,若前方无路径,则可在滚动过程中同步布置新的击球点。

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在滚动中速度会越来越快,最长可以滚动30秒,期间不能交互和普攻,也不能被控制,但是可以释放其他技能。滚动中可以再次使用这个技能来跳到八米内的其他路径上,因为它可以充能两次,每隔20秒充能一次。在对局中台球手可以利用击球点和假象妖两个技能来追击敌人,用球的形态去追击速度更快,而且可以穿过墙体和障碍物。使用退杆技能可以随时离开路径,而且可以选择当前八米范围内的任意位置变成自己的本体。在脱离时有时间限制,进入路径后至少要等两秒才能脱离路径。

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因此即使下个击球点的位置放得很远,只要在路边看到了求生者就能立即变回去,不用滚到下个击球点的位置。在脱离时还会触发惯性效果,让自己的交互速度和移速提升,并显示周围求生者的位置,惯性持续六秒。场上每有一个受伤的求生者还会触发落袋球的效果,可以增加2.5秒的惯性时间。每个击球点的存在时间只有25秒,时间结束后由它组成的路径也会消失,玩家也可以手动让已有的击球点消失。消失后可以在新的区域里布置击球点,并且新的和原有的击球点不会相连。如果三个或者四个击球点之间的距离满足4-35之间的要求,那么它们可以连接成一个封闭区域,封闭区域的击球点在80秒后才会消失。

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封闭区域生成六秒后会进行扫描,然后让区域里的求生者和修机进度最高的密码机显示五秒的轮廓,随后会让这台密码机的进度减少百分之15。后面要过38秒才能扫描一次,密码机回退的时间为37秒。一阶的台球手可以使用主球技能,让选中路径上出现一个主球,路径离自己越远主球需要越长的时间来生成。主球出现后会在路径上来回滚动16秒,当求生者经过主球附近时会被抓住。抓住后的三秒后,台球手可以再次点击主球技能把主球移动到自己周围一定范围内,方便用普攻打到求生者。在守椅时可以在椅子旁边放两个击球点,然后在上面放主球来回巡视,当求生者来救人时就会被抓住。但是放在有人的椅子旁边时,主球的移动时间会缩短,因此要控制好释放的时间。二阶后会进阶击球点技能,让台球手从路径上离开时的后摇时间缩短。

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